Artikel der Kategorie Technologie
Die Metaphysik des Glitches: Eine Gratwanderung an der Grenze zwischen Videospiel, Physik und Realität
von Christoph Fleischer

Die meisten Videospiel-Spieler werden schon einmal mit dem Konzept des „Glitches“ konfrontiert worden sein. Entweder, weil sie selbst welche produzieren konnten, oder weil sie von den Erfahrungen anderer gehört hatten. Das Auftreten von Glitches ist von virtuellen Welten nicht zu trennen. Was diese seltsamen Unregelmäßigkeiten aber eigentlich sind, […]

14.5.2020 - keine Kommentare
Anthropologie, Internetkultur, Naturwissenschaft, Philosophie, Schlagzeile, Technologie
Berechnung des Unberechenbaren: Schach und Computer
von Christoph Fleischer

Im letzten Artikel dieser Serie versuchte ich eine Antwort auf die Frage vorzuschlagen, inwiefern Menschen in der Lage sind sinnvoll Schach zu spielen. Der Mathematiker Claude Shannon schätzte 1950 die Anzahl der möglichen Schachspiele auf eine größere Zahl, als die Anzahl von Atomen im beobachtbaren Universum. Er wollte dafür argumentieren, dass es zum Scheitern verurteilt […]

27.9.2019 - 2 Kommentare
Design, Schach, Technologie
Kanäle
Social Media
Newsletter

Podcast
Youtube